Dezinfombies 90
Workshop do mediální výchovy
Pro koho:
2. stupeň ZŠ základní školy a odpovídající ročníky víceletých gymnázií
Doba trvání:
90 minut
Témata:
Techniky ověřování obrazových a textových informací na internetu, Vliv emocí na kritické myšlení, Způsoby manipulace s informacemi, Clickbait, Influenceři.
Po absolvování workshopu děti:
- Sebevědomě vyhledávají a ověřují informace, aby rozpoznaly lživé zprávy
- Lépe spolupracují ve skupině
- Pozorněji pracují s textem i fotografiemi
- Všímají si svých emocí při konzumaci obsahu
- Jsou obezřetnější při používání sociálních sítí
- Mají důvěru v kvalitní média, k informacím ale přistupují kriticky
Návaznost na RVP:
Program naplňuje cíle průřezového tématu Mediální výchova (6.6. RVP ZV) a rozvíjí schopnost analytického přístupu k mediálním obsahům a kritického odstupu od nich.
Děti si osvojí základní poznatky o fungování a společenské roli současných médií, posílí schopnost kritického čtení a interpretace vztahu mediálních obsahu s realitou. Zlepší si také dovednost práce s textem a týmové spolupráce. Díky delší verzi workshopu také probereme bezpečnější používání technologií a to, jak rozeznat platnost a význam argumentů ve veřejné komunikaci.
Cena
Od 4500* korun za 90 minutový program.
Za každých dalších 90 minut 2500 korun.
Můžete také objednat ve zvýhodněné nabídce spolu s karetní hrou Nekrm Kachnu v setu pro celou třídu a Slovníkem mediální gramotnosti. V tomto případě začíná cena na 7500 korun za první workshop a každý další je za 2500 korun.
*Cena zahrnuje dopravu, ve výjimečných případech, kdy musíme urazit velkou vzdálenost nebo je nutné kvůli brzkému začátku zaplatit ubytování, se může cena lehce navýšit. V takovém případě s vámi částku dopředu schválíme a zvážíme, jaké jsou možnosti.
Podrobné informace
Obsah: Cílem je seznámit třídu s problematikou dezinformací, misinformací a kritického myšlení formou hravého workshopu. Děti si během 90 minut sami vyzkouší vyhledávat a ověřovat informace, odhalovat manipulace na fotkách a kriticky přemýšlet a pracovat s textem. Tematicky je hra přizpůsobena nižšímu věku dětí:
- úvodní informace jim předává oblíbený youtuber Lukefry,
- texty jsou kratší, jednodušší a obsahují žákům a žačkám blízká témata.
Úkolem vaší třídy ve hře je dostat se k vakcíně profesora Vševěda, která vrátí vše do pořádku. Cestu k vakcíně naleznou pomocí co nejrychlejšího a zároveň nejsprávnějšího vyřešení čtyř úkolů. Rozpoznávání manipulací u fotek je jim navíc ulehčeno indiciemi s nápovědou.
Velice důležitou součástí hry je závěrečná reflexe. Při té je dětem propojena zkušenost ze hry se skutečným děním ve světě. Je jim vysvětleno, jak se to, co právě zažily při hře, projevuje reálně na sociálních sítích nebo v médiích obecně, a jak mohou své schopnosti a dovednosti nabyté ve hře využít v každodenním životě. Reflexe se navíc dotýká témat jako clickbait, manipulace obsahem na sociálních sítí, manipulace pomocí emocí a dalších nástrojů na ověřování informací.
Po absolvování workshopu děti:
- Sebevědomě vyhledávají a ověřují informace
- Lépe spolupracují ve skupině
- Pozorněji pracují s textem i fotografiemi
- Všímají si svých emocí při konzumaci obsahu
- Jsou obezřetnější při používání sociálních sítí
- Mají důvěru v kvalitní média, k informacím ale přistupují kriticky
Potřebné vybavení: projektor a plátno/interaktivní tabule/televize, reproduktor a počítač.
Návazné aktivity:
Přečtěte si naši knihu Záhada ztracených médií, která hravou formou učí děti, jak se orientovat ve světě informací.
Stáhněte si karetní hru Oktogram o algoritmech na sociálních sítích.
Vyzkoušejte si karetní hru Nekrm Kachnu, která je vhodná i pro druhý stupeň ZŠ.
Pozvěte si nás také s programem o kybernetické bezpečnosti.
Chcete si objednat? Chcete vědět více? Vyplňte formulář a my se vám brzy ozveme.
Naše koordinátorka Barbora s vámi ráda vše domluví.