Testovací
Karetní hra o algoritmech a informačních bublinách
Pro koho:
2. stupeň ZŠ / střední školy a gymnázia / učitelstvo / veřejnost / knihovny
Počet hráčů:
3 – 7
Témata:
informační a sociální bubliny, algoritmy, sociální sítě
Octogram je karetní hra (kterou si můžete sami vytisknout) s fiktivním příběhem, ve kterém lze velkou část prezentovaných situací aplikovat na každodenní život. Simuluje sociální média a jejich algoritmy, stejně jako filtrační a informační bubliny.
Po hře hráči a hráčky:
- lépe rozumí algoritmům na sociálních sítích
- jsou si vědomi toho, na jakém základě se jim zobrazuje obsah
- chápou potřebu dialogu s lidmi s odlišnými zájmy a názory
- obezřetně přijímají obsah na sociálních sítích
- lépe spolupracují v týmu
Návaznost na RVP:
Oktogram rozvíjí schopnost analytického přístupu k mediálním obsahům a kritického odstupu od nich. Ve hře hráči také vytvářejí vlastní mediální obsahy a spolupracují v týmu. Hráči také lépe interpretují vztahy mediálních sdělení a reality.
Návazné aktivity:
Vyzkoušejte také náš workshop mediální výchovy Dezinfombies pro základní školy
Objednejte si karetní hru Nekrm Kachnu o práci v médiích a ověřování informací.
Nebo podobný workshop Zachraňte prázdniny pro střední školy.
Stáhněte si metodickou příručku o emocích a přijímání informací Fake kNOw More.